Tak ma wyglądać Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej. Można rozpocząć prace budowlane

Rozpoczyna się rewitalizacja trzeciej i ostatniej części kompleksu EC1 Łódź. Będzie to siedziba Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej, pierwszej i jedynej w swoim rodzaju instytucji zajmującej się komiksem, grami komputerowymi oraz wirtualną rzeczywistością.

Tak ma wyglądać Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej
8 zdjęć
ZOBACZ
ZDJĘCIA (8)

W 2019 r. EC1 Łódź - Miasto Kultury wzbogaci się o Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej, które w nowatorski sposób uzupełni bogatą ofertę kompleksu EC1, na który składają się największe Centrum Nauki i Techniki w Polsce, najnowocześniejsze planetarium w kraju, fantastyczna wystawa maszyn Leonarda da Vinci oraz budowane właśnie Narodowe Centrum Kultury Filmowej, którego warsztaty dla młodzieży biją rekordy popularności.

Prezydent Łodzi Hanna Zdanowska poinformowała, że pozwolenie na budowę Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej uprawomocniło się 20 marca 2018 r., dzięki czemu można rozpocząć prace budowlane. - Podobnie jak w przypadku poprzednio realizowanych przez EC1 projektów, Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej wykorzystuje fundusze unijne. Łącznie wydamy 21,7 mln zł, z tego aż 16 mln 260 tys. zł to wydatki kwalifikowalne. Dofinansowanie z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego wyniesie prawie 14 mln zł - wylicza prezydent Hanna Zdanowska.

Warto zaznaczyć, że opiekę merytoryczną nad projektem stworzenia Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej sprawują ludzie, którzy od 28 lat organizują w Łodzi Międzynarodowy Festiwal Komiksu i Gier. - Data zakończenia robót budowlanych zaplanowana jest na 26 maja 2019 r. Otwarcie obiektu i udostępnienie go dla gości odbędzie się we wrześniu 2019 r. i będzie połączone z jubileuszową XXX edycją Międzynarodowego Festiwalu Komiksu i Gier, który odbędzie się w terminie 14-16 września 2019 roku - zapowiedział Adam Radoń, dyrektor festiwalu.

Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej to pierwsza w Polsce innowacyjna instytucja kultury, która będzie prowadzić działalność edukacyjną w zakresie sztuki komiksu i nowych mediów, ze szczególnym uwzględnieniem narracji interaktywnej - w obszarze kultury cyfrowej silnie związanej z przemysłami kreatywnymi, takimi jak produkcja gier wideo i innymi projektami z obszaru mediów interaktywnych. Centrum ma pomóc w lepszym ich zrozumieniu oraz umożliwić szersze wykorzystanie osiągnięć twórców komiksu oraz światów interaktywnych.

Wśród celów, które stawia sobie zespół Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej, znajdują się także kształcenie kompetencji medialnych wśród odbiorców kultury w regionie, działania na rzecz rozwoju potencjału kultury oraz przemysłów kreatywnych.

Na parterze Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej znajdą się:

  • strefa prezentacji światów interaktywnych, czyli ekspozycje stałe i czasowe oraz prezentacje warsztatów i innych aktywności podejmowanych w obszarach narracji interaktywnej,
  • strefa nowych technologii pozwalająca odwiedzającym na wzięcie udziału w doświadczeniach z zakresu VR (wirtualnej rzeczywistości) oraz AR (rozszerzonej rzeczywistości),
  • strefa retro, czyli stała, interaktywna ekspozycja prezentująca popularne gry i sprzęt z lat 80. XX wieku.

Pierwsze piętro funkcjonować będzie jako Game Lab, czyli strefa tworzenia gier, gdzie w skrócie przedstawiony zostanie proces powstawania gier, od koncepcji aż po produkcję, a sami odwiedzający będą mieli szansę sprawdzić się w roli twórców. Analitycznej formie warsztatów towarzyszyć będą także działania interaktywne, takie jak kreowanie wirtualnych postaci z wykorzystaniem technologii motion capture.

Na pierwszym piętrze swój początek będzie miała także stała wystawa ukazująca historię polskiego komiksu, od jego początku aż po współczesność, z uwzględnieniem najważniejszych dzieł, twórców i komiksowych postaci.

Dalsza część ekspozycji znajdzie się na drugim piętrze, w całości poświęconemu sztuce komiksu. Oprócz wystawy stałej przez cały rok funkcjonować będą tam także wystawy czasowe, prezentujące osiągnięcia polskiego i światowego komiksu, a także przestrzenie warsztatowe, w których zarówno młodsi, jak i starsi odwiedzający będą mogli zapoznać się z praktyczną stroną procesu powstawania komiksu.

Polecane aktualności

Program szkoleniowy 3E – Edukacja o Efektywności Energetycznej

AK / KS

W Łodzi w dniach 20-22.11.2024 r. w ramach programu 3E-Edukacja o Efektywności Energetycznej odbyły… więcej

Samorodki - cykl ceramicznych rzeźb sensorycznych w łódzkiej Palmiarni

Aleksandra Nowacka / Palmiarnia

Palmiarnia w Łodzi serdecznie zaprasza w dniach 3-29 grudnia 2024 r. na wystawę rzeźb sensorycznych… więcej

Pod hasłem „Dusza Europy” 19 i 20 listopada 2024 r. w Krakowie odbyła się IX edycja Kongresu Ekonomii Wartości Open Eyes Economy Summit.

MM / KS

Zaproszeni prelegenci i prelegentki rozmawiali o przyszłości Europy oraz wyzwaniach, przed którymi… więcej

Nowa siedziba Departamentu Finansów Publicznych UMŁ

Od listopada Biuro Egzekucji Administracyjnej i Windykacji, Wydział Budżetu oraz Wydział Finansowy… więcej

Festiwal Szyfrów

Szyfry, Enigma i Jan Kowalewski. Zapraszamy na Festiwal Szyfrów!

Katarzyna Zielińska / Oddział Dziedzictwa Łodzi

To wyjątkowa propozycja dla wielbicieli historii i łamigłówek. 25 października W Mediatece MeMo… więcej

Kontakt